يسلم الخبير 120 شريحة. يطلب صاحب المصلحة ورشة يومين لأن هذا هو الشكل الذي اعتاد عليه. تكتب الأهداف بصيغة "سيتعرف المشاركون على..."، ثم تُضاف أنشطة لجعل الجلسة تفاعلية، رغم أنها لا تشبه القرارات أو المهام التي سيؤديها المتعلم في العمل.
بعد ذلك تُقاس جودة المدرب والقاعة.
تبدأ ATD وCIPD من مكان أسبق: ما المشكلة في الأداء؟ ما الذي يجب أن يفعله المتعلم بصورة مختلفة؟ هل الفجوة أصلاً قابلة للعلاج بالتعلم؟ ما السياق والقيود؟ وما نوع الممارسة والتغذية الراجعة التي يحتاجها الأداء الحقيقي؟
هذه الدورة تعطي فرق L&D المنهج الكامل بين "نحتاج تدريباً" وبين التسليم: التشخيص، الأهداف، هندسة المحتوى، الممارسة، التقييم، اختيار modality، prototyping، العمل مع SMEs، ودعم transfer في مكان العمل.
الحاجة قبل المحتوىتبدأ CIPD learning needs من القدرات الحالية والمستقبلية وفجوات الأداء، لا من طلب الدورة وحده.
المصدر: CIPD.تصميم قائم على النتيجة تركز ATD في Instructional Design على أهداف قابلة للقياس وتصميم مرتبط بالأداء.
الطريقة تتبع الحاجةتشدد CIPD على اختيار classroom أو blended أو workplace methods وفق الحاجة والسياق لا العادة.
المصدر: CIPD.
المراجع: ATD Instructional Design 2026 · CIPD Learning Needs, Methods and Evaluation 2025. التصميم يبدأ من مشكلة الأداء لا من كمية المحتوى.
يضعف تصميم التعلم عندما:
يُقبل طلب التدريب دون تشخيص المشكلة؛
يحدد حجم المحتوى مدة الدورة؛
تستخدم الأهداف أفعالاً غامضة مثل "يفهم"؛
تكون الأنشطة ممتعة لكنها لا تمارس السلوك المستهدف؛
يتحول كل موضوع إلى شرائح؛
يعاد إنتاج محاضرة الصف كتعلم رقمي؛
يحدد SME المحتوى حسب خبرته لا حاجة المتعلم؛
تُفحص accessibility بعد اكتمال الإنتاج؛
يقيس assessment التذكر بينما الوظيفة تحتاج حكماً وتطبيقاً؛
يُفترض أن transfer يحدث تلقائياً بعد الدورة؛
تضاف evaluation في النهاية بدلاً من ربطها بالنتيجة من البداية.
ماتش · خطة تعلّم واضحةخريطة الوحدات التدريبيةتسلسل من خمس وحدات مترابطة يوضّح مسار التعلّم
01من طلب التدريب إلى مشكلة الأداء والحاجة التعليمية
02الأهداف وهندسة المحتوى والتصميم المعرفي
03الممارسة والتغذية الراجعة والتقييم
04Modality وAccessibility وPrototyping والإنتاج
05Transfer والتقييم وحوكمة منتج التعلم
كل وحدة تمهّد للمهارات والتطبيق في الوحدة التالية
كيف نطبق ذلك عبر أسواق ماتش
الخليج
تشمل التطبيقات الأكاديميات المؤسسية وبرامج القدرات الوطنية والحكومة والقيادة وupskilling السريع عبر classroom وvirtual وdigital.
أفريقيا
يُراعى تفاوت البنية التحتية والوصول المحمول والعمل الميداني واللغات وأهمية workplace learning حيث يكون الوصول للدورات الرسمية محدوداً.
آسيا
تشمل التطبيقات أعداد متعلمين كبيرة وblended/digital learning وبرامج تقنية وإنتاج محتوى سريعاً عبر أسواق متعددة.
أوروبا
تشمل L&D الناضج ومتطلبات accessibility والتعلم المختلط وبرامج المهارات والتركيز على transfer/evaluation.
لمن هذه الدورة
فرق L&D وتطوير المواهب
تصمم برامج التعلم قبل تسليمها للمدربين أو الموردين.
Instructional / Learning Designers
تحتاج طريقة تصميم متسقة من البداية للنهاية.
مدربون ينتقلون إلى التصميم
يريدون بناء قدرة أعمق من facilitation.
SMEs يبنون تدريباً
يحتاجون تحويل الخبرة إلى تجربة تعلم متمحورة حول الأداء.
Corporate Academies
تبني pathways ومناهج قابلة للتوسع.
HR وCapability Teams
تشتري أو تكلف تدريباً وتحتاج تحدي design الضعيف.
ما الذي ستخرج به
منهج Performance Analysis يفصل skill/knowledge gaps عن مشاكل العملية والحوافز والبيئة.
Learner/Context Profiles توضح المعرفة السابقة والقيود وظروف العمل.
أهداف تعلم وأداء قابلة للقياس حول ما يجب أن يستطيع المتعلم فعله.
هذه الروابط إلى أدلة ومعايير صادرة عن جهات مهنية أو مؤسسات دولية، وتساعد على استكشاف الإطار الذي تستند إليه مهارات الدورة. لا تُعد الروابط توثيقاً مستقلاً لكل ادعاء في وصف البرنامج.
قد تتطلب بعض المعايير شراء النسخة الكاملة أو عضوية مهنية. تُراعى دائماً الاشتراطات الخاصة ببلد العمل والقطاع.حالة تدريبية افتراضية · للتطبيق أثناء الدورة
من المفهوم إلى القرار: حالة عملية
أكاديمية داخلية تقدم عروضاً طويلة حول مهارات التفاوض؛ يحفظ المتدربون المصطلحات لكن أداءهم في الاجتماعات لا يتحسن.
خطوات العمل المقترحة للمشاركين
01تحدد الفرق سلوك التفاوض المطلوب ملاحظته في مهمة عمل محددة.
02تصمم رحلة تعلم قصيرة تتضمن شرحاً وتطبيقاً وتغذية راجعة ثم ممارسة لاحقة.
03تبتكر موقف محاكاة واقعي بمعلومات متباينة لكل طرف وقواعد تقييم.
04تحدد كيف سيقيس المشرف النقل إلى العمل وليس مجرد رضا المتدربين عن الجلسة.
سؤال قرار للنقاش
إذا رفع المتعلم تقييم الدورة لكنه لم يظهر مهارة في المحاكاة، أي جزء من التصميم يحتاج تغييراً؟
المخرجات المطلوبة من المتدرب
خريطة تجربة تعلم، نص محاكاة، أداة ملاحظة سلوكية وخطة متابعة في العمل.
خطأ يجب تجنبه: تكديس المحتوى أو المؤثرات البصرية دون نشاط يختبر مهارة قابلة للتطبيق.
هذا المثال مصمم للتعلم والمحاكاة، وليس وصفاً لعميل حقيقي أو نتائج مضمونة.
أسئلة شائعة
ما الفرق بينها وبين تدريب المدربين؟تدريب المدربين يركز على التيسير والتنفيذ. هذه الدورة تركز على تصميم تجربة التعلم قبل التنفيذ.
هل Learning Experience Design هو نفسه Instructional Design؟يوجد تداخل كبير. تستخدم الدورة انضباط instructional design وتضيف سياق وتجربة المتعلم وtransfer وتعدد modalities.
هل تدرّس أدوات e-learning؟لا. المبادئ مستقلة عن أدوات التأليف ويمكن إضافة برنامج تقني منفصل للأدوات.
هل تشمل Evaluation؟نعم كجزء من التصميم. دورة قياس أثر التدريب والعائد تتعمق أكثر في منهجية التقييم والأثر.
أفضل مدرب لا يستطيع إنقاذ تجربة تعلم صُممت حول المحتوى بدلاً من الأداء.
ابنِ تعلماً يمنح الناس الممارسة والتغذية الراجعة والدعم الذي يحتاجونه ليعملوا بصورة مختلفة.